Game Terbaik untuk Laptop dan PC Low-End di Tahun 2020

Ketika saya pertama kali tertarik pada komputer, gagasan bermain game di laptop atau desktop kelas bawah adalah kontradiksi dalam istilah. Pilihan Anda adalah: Intel, jika Anda mampu membelinya, AMD jika Anda membutuhkan pilihan yang lebih murah tapi cukup bagus. Dan Cyrix jika Anda membenci diri sendiri. Di era modern, kita tidak terlalu dibatasi. Game modern menargetkan setiap jenis perangkat dan faktor bentuk. Membuatnya relatif mudah untuk menemukan judul untuk dimainkan.

Kami telah Mengumpulkan Beberapa yang Lebih Baik di Bawah ini.

Dalam daftar favorit kami ini, kami mencoba memadukan campuran judul modern dan beberapa judul klasik lama. Jika Anda telah bermain game selama beberapa tahun, kami sangat menyarankan agar Anda mencari “game X terbaik” di Google. Untuk mengingatkan diri Anda permata tersembunyi apa yang mungkin Anda lewatkan saat pertama kali. Sebuah game yang membutuhkan PC kelas menengah untuk dimainkan pada tahun 2011. Kemungkinan besar berjalan dengan baik pada GPU terintegrasi pada tahun 2019. Terutama jika Anda memiliki notebook berbasis Ice Lake atau laptop berbasis Ryzen Mobile 4000. Grafik terintegrasi tidak harus berarti game yang tidak dapat dimainkan.

Siklus berita game PC sering kali tidak memenuhi kepentingan komunitas game PC yang lebih besar dalam hal penemuan game. Hal ini terutama dan sayangnya berlaku untuk pemain kelas bawah. Hilang dalam pergantian judul baru yang tak ada habisnya adalah kenyataan. Bahwa ada ribuan judul PC yang luar biasaSEEAMAZON_ET_135 Lihat perdagangan Amazon ET yang dirilis jauh sebelum Anda membeli sistem Anda. Jangan takut untuk mencari permata yang mungkin Anda lewatkan di generasi sebelumnya.

Salah satu cara untuk mengekspresikan kecintaan pada game PC tentu saja dengan menginvestasikan banyak uang untuk perangkat keras game. Tetapi ini bukan satu-satunya. Yang penting bukanlah jumlah uang yang dapat Anda gunakan untuk hobi tersebut. Atau seberapa baru game tersebut, tetapi apakah Anda menyukainya.

Kali ini, saya telah menambahkan daftar “Berjalan” untuk memberikan spesifikasi minimum untuk game tersebut. Saya tidak dapat menjamin seberapa bagus pengalaman pada spesifikasi minimum, tetapi dengan cara ini Anda dapat mengamati permainan. Dan mengetahui apakah perangkat keras Anda dapat menjalankannya.

Semua game harus diasumsikan membutuhkan Windows 7 atau lebih tinggi kecuali secara khusus dinyatakan lain.

Poly Bridge

Insinyur Sipil Batin Anda Membutuhkan: Pentium 4 2GHz, RAM 2GB, GeForce 7200 GS, penyimpanan 150MB.

Poly Bridge adalah gim teka-teki yang bagus, agak dalam tradisi gim yang sekarang kuno seperti The Incredible Machine. Dalam hal ini, Anda harus merancang jembatan yang dapat membawa sejumlah kendaraan dengan anggaran yang rendah. Dua tujuan sederhana ini bisa jadi sulit untuk dicapai di level selanjutnya (ada lebih dari 60). Karena permainan menambahkan berbagai bahaya . Dan kebutuhan untuk menerapkan teknik konstruksi Saya cukup yakin Korps Insinyur Angkatan Darat tidak menyetujui.

Game ini baru-baru ini mendapat sekuel (yang belum saya mainkan). Review tentang itu tampaknya sedikit kurang diminati daripada untuk Poly Bridge. Dengan satu catatan itu terasa lebih seperti paket ekspansi ke aslinya. Namun, itu dinilai sangat baik di Steam.

Disco Elysium:

Stagger Mabuk dengan Kecepatan Bingkai yang Memadai: Intel Core 2 Duo, RAM 2GB, ruang HDD 20GB, kartu grafis 512MB.

Di Disco Elysium, Anda adalah detektif amnesia yang menyalahgunakan alkohol dan obat-obatan yang disewa untuk memecahkan misteri pembunuhan. Hal semacam ini sering terjadi dalam game, Anda pasti mengira akan ada semacam lembaga. Yang bertanggung jawab untuk memastikan calon detektif masih mengetahui nama mereka sendiri.

Saat Anda bekerja untuk memecahkan pembunuhan. Anda akan mengingat hal-hal tentang diri Anda juga dan memiliki akses ke sistem sifat. Yang dapat digunakan untuk menyempurnakan karakter Anda. Ada 24 keterampilan dalam game, dan semuanya berdampak pada bagaimana game berkembang. Pilih yang salah (atau benar), dan Anda mungkin akan berdebat dengan diri Anda sendiri tentang tindakan yang benar. Itu memenangkan Game of the Year dari beberapa publikasi, dan itu akan berjalan pada perangkat keras berusia 14 tahun.

Mutant Year Zero: Road to Eden

MutantYearZero

Cari Scrap On: Core i5-760, Phenom II X4 965, GTX 580 / AMD Radeon 7870 HD, RAM 6GB, HDD 8GB.

Judul pertemuan XCOM ini didasarkan pada game Mutant Year Zero. Jika Anda pernah memainkan game XCOM modern, Anda akan terbiasa dengan sebagian besar elemen gameplay. Meskipun Mutant Year Zero memberi Anda kendali langsung atas pasukan Anda di luar pertempuran. Dan menggabungkan gameplay XCOM dengan beberapa elemen RPG ringan.

Hal terburuk yang dapat kami katakan tentang Mutant Year Zero adalah Anda harus melakukan beberapa Googling. Untuk mengetahui tombol mana yang terkait dengan fungsi keyboard. Plot game dan latar pasca-apokaliptik mengingat bagian terbaik Fallout. Dan meskipun game tersebut tidak sedalam salah satu judul yang luas itu, masih terasa seperti sekuel spiritual. Mutant Year Zero: Road to Eden terasa seperti game “AA”, karena tidak ada frasa yang lebih baik. Dipoles dengan sangat baik dengan aspirasi yang solid. Tetapi Anda tidak akan salah mengira itu sebagai crawler penjara bawah tanah 400 jam.

World of Warcraft Classic

Kunjungi Beautiful Molten Core jika Anda Pemilik: Apakah PC Anda cukup tua untuk memilih? Tidak? Kamu baik-baik saja. Secara resmi, Core 2 Duo E6600 atau AMD Phenom X3 8750, 8800 GT atau Radeon HD 4850. Atau Intel HD Graphics 4000. Secara tidak resmi, Anda mungkin dapat menjalankan Classic dengan lebih sedikit. Saya telah mengujinya pada Razer Blade Stealth 2015 dengan grafis Intel 520 HD. Dan kecepatan frame cukup tinggi untuk membuat saya berpikir ada beberapa ruang kepala dalam opsi grafis yang sudah kelas bawah. Menariknya, WoW Classic tidak terdaftar sebagai membutuhkan GPU DX11.

Tinjau kembali waktu yang lebih sederhana, ketika MMO yang sebagian besar terjadi di luar. Dan mengharuskan Anda untuk berkumpul dengan sekelompok besar orang tidak terasa fantastis (setidaknya bukan karena alasan itu). WoW Classic adalah semua yang Anda sukai (atau benci) tentang World of Warcraft asli. Saya adalah penggemar yang bias, agar jelas, tetapi hanya karena saya bias, bukan berarti saya salah.

Ini adalah World of Warcraft: Klasik, artinya, #NoChanges (kecuali untuk beberapa perubahan, tapi sebenarnya tidak banyak). Ada banyak hal yang disukai dalam versi asli MMO klasik Blizzard, terutama jika Anda menyukai game dari era ini. Mungkin menggunakan mesin WoW modern, tetapi Blizzard menggunakan kembali tekstur dan aset WoW asli. Hasilnya adalah game yang berjalan dengan baik pada PC kelas bawah, termasuk ultrabook AMD bertenaga Carrizo dan grafis terintegrasi Intel.

Sebagai alternatif, Anda dapat menggunakan Runescape Classic, yang sekarang dapat digunakan di ponsel. Langkahmu, Blizzard.

Untitled Goose Game

Untitled-Goose

Mengejar Orang Seperti A ****** Dengan: Core 2 Duo 8500, Nvidia GeForce 510, RAM 4 GB, penyimpanan 820 MB. 510 adalah kartu ujung bawah dari tahun 2011, yang berarti kartu kelas menengah atau kelas atas dari tahun 2011. Selama GPU Anda dapat menangani DX11, Anda baik-baik saja.

Untitled Goose Game menantang Anda untuk menemukan angsa Kanada di dalam diri Anda. Ya. Ini adalah permainan tentang menjadi bajingan yang tidak pernah menyesal. Karena kegembiraan membunyikan klakson dan mengepak tidak memerlukan PC kelas atas. Game Angsa Tanpa Judul adalah game lain yang akan berjalan di hampir semua pemanggang roti. Yang dapat Anda tarik dari penyimpanan.

Membunyikan. Tutup. Mencuri benda, menipu manusia, mengganggu hewan peliharaan, mencuci, membilas, dan mengulanginya jika perlu. Ini adalah permainan brilian untuk orang-orang yang dimatikan oleh judul-judul “biasa” yang mencari pengalaman konyol, lucu, dan sederhana.

Arkham City

Batman: Arkham City

Melambung Melalui Gotham Dengan: Semua CPU dual-core pada 2.4GHz atau lebih, Nvidia 8800 GT atau AMD Radeon 3850, RAM 2GB. Mendukung Windows XP.

Saya tetap menggunakan Arkham City dalam pembaruan ini, daripada beralih ke salah satu judul yang lebih baru. Arkham Asylum, pastinya, masih merupakan game yang luar biasa. Dan itu berjalan pada sistem dengan spesifikasi yang lebih rendah daripada Arkham City. Namun di antara keduanya, Arkham City adalah game Batman yang lebih baik secara keseluruhan. Keseluruhan trik Batman dipoles dan AC menawarkan waktu bermain sebagai karakter seperti Catwoman. Dengan gerakan dan gaya animasinya sendiri yang berbeda.

Arkham City merasa seolah-olah benar-benar menangkap bagaimana rasanya “menjadi” Batman. Dengan sentuhan cerdas tentang mengapa Anda menghadapi pasukan preman yang tidak pernah berakhir. Jika Anda ingin mengetahui apakah Anda akan menyukai seri game Arkham, menurut saya inilah yang terbaik untuk dicoba. Jika Anda membutuhkan sesuatu yang lebih lembut pada spesifikasi sistem, cobalah Arkham Asylum yang asli.

Into the Breach

Hitung Pertarungan Mikro Strategis Menggunakan: Semua CPU 1,7GHz, RAM 1GB, penyimpanan 300MB, dan Intel HD 3000 IGP.

Into the Breach adalah gim strategi berbasis giliran yang berlangsung di peta kecil dengan kisi 8 × 8. Dari pembuat FTL, Into the Breach menantang Anda untuk mengalahkan gelombang penyerang dalam pertempuran berbasis giliran. Tidak ada bidang probabilitas gaya XCOM untuk ditangani di sini. Anda mendapatkan transparansi penuh tentang tindakan apa yang akan diambil oleh karakter Anda sendiri dan musuh yang Anda hadapi.

Into the Breach diluncurkan pada tahun 2018, tetapi masih memenangkan pengakuan atas pendekatan uniknya pada pertempuran berbasis giliran hari ini. Layak untuk dicoba, jika Anda mencari beberapa opsi pertempuran berbasis giliran.

West of Loathing

WestofLoathing

Kebutuhan Eksplorasi Bertema Spittoon dan Ular: Nvidia GeForce 7200 GS, Core 2 Duo 7400, RAM 2GB, dan penyimpanan 4GB. Berjalan di Windows XP SP2 +.

West of Loathing adalah game petualangan “grafis” yang dapat dijalankan di Lite-Brite. Jangan biarkan grafis berbasis tongkat hitam-putih membodohi Anda – di bawah tenda adalah game petualangan klasik dengan elemen RPG. Badut pembunuh, sapi iblis, penjual minyak ular, dan tumpukan tempolong untuk digali untuk mencari menjarah. Dialognya tertawa terbahak-bahak dan humor gim yang tidak sopan mengingatkan pada penulisan game petualangan terbaik di era sebelumnya.

West of Loathing keluar pada akhir tahun 2017, tetapi itu masih menjadi pilihan teratas. Jika Anda membutuhkan game yang berjalan di atas apa saja dan menawarkan beberapa momen tertawa terbahak-bahak.

Stardew Valley

Stardew Valley

Ingin Bertani dan Membantu Orang? Anda Membutuhkan: Semua CPU dengan kecepatan 2GHz atau lebih. GPU apa pun dengan setidaknya 256MB RAM dan dukungan SM 3.0, 2GB RAM dan penyimpanan 500MB.

Stardew Valley sangat terinspirasi oleh seri video game Harvest Moon, tetapi menambahkan konsepnya sendiri. Jelajahi Pelican Town, berteman, jatuh cinta, dan memulihkan pertanian kakek Anda menjadi sehat dengan judul yang lembut. Dan terbuka yang akan menggoda keingintahuan Anda alih-alih menarik Anda ke sana kemari dengan tuntutan pencarian yang panik.

Stardew Valley menerima pembaruan endgame besar musim gugur lalu di Patch 1.4, dengan monster baru, kolam ikan. Misteri baru untuk dipecahkan, berbagai perbaikan bug, peningkatan kualitas hidup, dan pembaruan serupa. Dukungan multipemain juga sekarang tersedia.

Cuphead

Kunjungi Era Animasi Klasik (dan Cobalah untuk Tidak Mati). Jika Anda Punya: Intel Core 2 Duo E8400, AMD Athlon 64 X2 6000+. RAM 2GB, Nvidia GeForce 9600 GT / AMD Radeon HD 3870, ruang HDD 20GB . Hanya membutuhkan dukungan DirectX 9.0c, tetapi masih membutuhkan Windows 7.

Estetika visual Cuphead benar-benar unik. Ini adalah satu-satunya game yang pernah kami lihat. Yang meniru gaya animasi “selang karet” di awal tahun 1930-an dalam game 2D yang heboh. Anda akan membutuhkan refleks yang tajam untuk mengalahkan permainan, tetapi tidak banyak yang menggunakan tenaga kuda PC.

Cuphead adalah gim yang bagus untuk seseorang yang mencari gim yang mungkin Anda sebut “keras Nintendo”. Terutama jika mereka menikmati animasinya.

Minecraft

Menangkis Creepers dan Illigers: Core i3 3210 atau A8-7600, RAM 4GB, ruang HDD 180-1GB. Keluarga Intel HD 4000 atau AMD Radeon R5, dan layar 1024 × 768.

Kotak pasir dunia terbuka Minecraft telah digunakan. Untuk membuat segalanya mulai dari model skala 1: 1 Enterprise kapal luar angkasa hingga CPU fungsional (jika sederhana). Di antaranya, ada game yang mudah diakses dengan sistem kerajinan yang kaya, monster berbahaya, dan dunia besar untuk dijelajahi. Jika ide alur game Anda lebih mengarah ke “beri saya ruang besar dan banyak alat”. Dan kurang mengarah ke narasi yang koheren dan permainan yang digerakkan oleh cerita, Anda mungkin menemukan Minecraft sangat disukai.

Itu sebenarnya belum cukup memberi tahu Anda tentang Minecraft. Sebuah game yang menginspirasi jutaan orang untuk menghabiskan miliaran jam menumpuk balok di atas satu sama lain. Minecraft adalah game merakit dan membangun yang fenomenal.

Orcs Must Die, Orcs Must Die 2

OrcsMustDie2

Kunjungi Kembali Kesenangan Sederhana Perangkap Musim Semi dan Bom Asam: CPU dual-core apa pun pada 2GHz atau lebih tinggi. GeForce 6800 atau ATI Radeon x1950 dengan RAM 256GB, RAM 2GB, dan VRAM setidaknya 256MB. Mendukung Windows XP.

Saya merekomendasikan keduanya, tetapi OMD2 jelas merupakan permainan yang lebih baik.

Orcs Must Die dan Orcs Must Die 2 adalah beberapa judul favorit kami untuk kebaikan slaughtery tanpa pikiran. Dan memiliki ruang permanen di hard drive saya. Game pertahanan menara / aksi hybrid ini menugaskan Anda untuk membakar, meledakkan. Membekukan, menghancurkan, membubarkan, menembak, dan umumnya mendatangkan kekacauan melawan gelombang demi gelombang orc, troll, ogre, dan berbagai penjahat lainnya. Mudah dipelajari dan terkadang sangat sulit untuk dikuasai.

OMD unggul dalam menawarkan berbagai cara menyenangkan untuk membantai monster secara berurutan. Perangkap bermuatan pegas yang melemparkan makhluk ke udara? Memeriksa. Penyemprot asam dan perangkap panah? Memeriksa. Pernak-pernik untuk mengubah Anda menjadi raksasa besar, melempar bola api, atau mengubah orc menjadi ayam? Memeriksa.

Darkest Dungeon

DarkestDungeon

Hadapi Kengerian yang Tak Terucapkan Leluhur Anda yang Dilepaskan di Kedalaman Stygian: 2GB RAM. GPU yang mampu mendukung OpenGL 3.2 (dirilis pada 2009), penyimpanan 2GB. Layar 1080p, 16: 9 disarankan.

Darkest Dungeon adalah crawler ruang bawah tanah 2D yang bergulir ke samping dengan bantuan sampingan horor Lovecraftian (tahan rasisme). Dan simulator manajemen kesehatan mental. Saat pahlawan Anda melewati jurang stygian. Mereka akan menghadapi cakar yang menetes dan erangan para makhluk terkutuk ribuan tahun yang tinggal di luar bintang. Lindungi mereka dengan hati-hati, atau Anda akan menemukan jurang yang dalam kembali menatap Anda saat Anda tidak menduganya.

Darkest Dungeon bisa sangat mengganggu, tetapi jika Anda menyukai mod seperti “Longest War” untuk XCOM, seri ini adalah harta karun. DD tidak menarik pukulan, dan jika Anda pikir Anda sudah memahami permainannya. Itu mungkin berarti ada DLC atau tingkat kesulitan yang menunggu untuk Anda tangkap di tikungan.

Jadi itu daftar kami. Jangan ragu untuk bergabung dengan milik Anda sendiri. Game atau judul lama apa yang masih memiliki tempat yang disukai di hard drive Anda. Dan game apa yang membuat Anda kembali, lama setelah mereka seharusnya dilampaui oleh rilis yang lebih baru?…

Ulasan Umurangi Generation – Cyberpunk Snap

Sebuah refleksi akut dari krisis baru-baru ini. Umurangi Generation adalah gambaran sekilas yang sangat baik ke masa depan distopia yang tampak terlalu dekat.

Umuragi

Dalam Te Reo (Māori), “umurangi” berarti langit merah – pemandangan abadi dalam permainan fotografi orang pertama ini. Dan tanda anomali iklim yang melanda kota Tauranga Aotearoa. Anda akan melihat ini saat mengangkat kamera ke arah kawanan burung camar yang berkumpul saat matahari terbenam. Atau pemandangan Gunung Mauao di kejauhan di tengah awan merah dan oranye yang mengepul. Terinspirasi oleh pengalaman pribadinya seputar krisis kebakaran hutan Australia. Pengembang Maori Naphtali Faulkner membayangkan masa depan cyberpunk yang jauh lebih dari sekadar distopia yang dibasahi neon. Hasilnya, Umurangi Generation menjadi contoh cemerlang tentang seharusnya media cyberpunk. Ia dengan berani menghadapi tema-tema yang menopang genre tersebut, dari kecamannya terhadap kapitalisme hingga menegur struktur perusahaan yang mengatur kota-kotanya.

Umurangi Generation membuat pernyataannya tidak melalui dialog. Tetapi dengan membiarkan Anda menjelajahi temanya melalui lensa eksplorasi fotografi. Dan melalui pembingkaian inilah pesan permainan dibuat lebih bergema. Mirip dengan pengamat, Anda tidak bisa berinteraksi dengan penduduk kota di Umurangi Generation. Anda hanya diam mengamati dan mengambil gambar dari hal-hal yang Anda lihat di lingkungan Anda.

Perbedaan Budaya

Kota ini penuh dengan budaya Maori yang berbeda. Dengan Umurangi Generation yang mengambil dari akar Ngāi Te Rangi pengembang untuk menghindari kiasan cyberpunk daur ulang. Dengan demikian, kesegeraan dari distopia sci-fi ini adalah kota yang berpengaruh. Dan otentik yang tidak bergantung pada estetika asingisme yang sembrono. Salah satu contohnya adalah bagaimana struktur perkotaan dari versi futuristik Tauranga Aotearoa ini. Tidak dibekap dalam kumpulan font Jepang yang tidak dapat dipahami untuk menyiratkan rasa lain. Sebuah kiasan cyberpunk usang yang berakar pada ketakutan akan keunggulan teknologi Jepang selama 1980-an.

Sebaliknya, dinding bangunan tinggi dan arsitekturnya dihiasi dengan simbol Maori kontemporer seperti koru dan bulu huia. Sebuah tampilan identitas Maori yang bangga dan percaya diri. Beberapa orang juga memakai bulu huia sebagai penutup kepala. Meskipun demikian, isyarat visual yang mendominasi cyberpunk masih ada. Termasuk technopunk yang mengutak-atik mohawk mereka dengan elektronik yang bersinar dengan warna fluorescent. Dan tampilan kaleidoskopik dari papan reklame elektronik dan logo perusahaan yang menghiasi cakrawala. Ini adalah penggambaran cyberpunk yang menyegarkan di luar gaya genre yang biasanya Eurosentris.

Fotografer dan Fotografi

Di kota metropolitan ini, Anda adalah fotografer muda yang bekerja dengan Tauranga Express untuk melengkapi daftar hadiah fotografi. Mulai dari menangkap gambar statis objek seperti kamera sekali pakai. Dan kaleng semprot hingga mencari dan mengambil gambar landmark ikonik yang bertebaran di Tauranga Aotearoa. Memang, beberapa dari tujuan ini bisa sangat membosankan untuk digali. Seseorang meminta saya untuk mengambil gambar versi snarky dari beberapa peringatan. Instruksi yang tidak masuk akal yang ditempelkan pada barang-barang milik angkatan bersenjata Perserikatan Bangsa-Bangsa. Yang merupakan pemandangan umum di kota. Hanya setelah mencari hampir setengah jam, saya secara tidak sengaja menemukan beberapa coretan teks ini pada perlengkapan pelindung tentara. Yang lain membuat saya berburu tempat yang paling cocok untuk memotret 10 panel surya dalam satu bingkai. Dan sambil menggunakan lensa tertentu juga – upaya yang sangat menantang. Namun ini adalah masalah sepele, karena Anda akan segera terbiasa dengan cara kerja dunia game dan logikanya.

Selain itu, ada tujuan bonus yang juga bisa Anda penuhi. Mengambil foto grup teman-teman Anda yang ceria (tiga anak muda yang bersemangat dan seekor penguin yang datar); mengumpulkan sejumlah tabung film tertentu, menyelesaikan tugas Anda di bawah 10 menit, dan banyak lagi. Semakin banyak tujuan yang Anda selesaikan, semakin banyak peralatan – dari lensa telefoto hingga mata ikan – yang akan Anda buka kuncinya. Akhirnya, persenjataan yang ditingkatkan ini membuka serangkaian cara baru bagi Anda untuk menyusun bidikan Anda. Yang membuat meninjau kembali dan menjelajahi level-level sebelumnya sangat memuaskan. Semua ini didasarkan pada fotografi dunia nyata, di mana Anda dapat mengutak-atik. Dan mengedit gambar Anda dengan serangkaian opsi yang diperluas seperti keseimbangan warna, kontras, dan saturasi.

Berbagai Opsi yang bisa Dilakukan

Umurangi Generation juga tidak terlalu terpaku pada cara Anda mengambil foto. Anda tidak akan dihukum atas kualitas gambar Anda. Meskipun Anda dapat mencetak lebih banyak uang – hanya tujuan bonus lain yang harus dicapai. Untuk gambar yang melakukan hal-hal menarik dengan warna, komposisi, dan konten. Sambil menawarkan rasa pencapaian. Ini masih memungkinkan Anda untuk mengambil bagian dalam kesenangan sederhana dalam pengambilan gambar. Menemukan sketsa kehidupan distopia dan kemanusiaan yang tidak mungkin untuk diabaikan. Itulah trik terbesar yang Umurangi Generation tarik: tujuannya. Sebenarnya, adalah untuk mengundang Anda melihat melampaui permukaan kota yang berkilau dan mempelajari narasi serius yang ada di luar. Baik di bawah atau di atas – infrastrukturnya.

Tujuannya ada pada detailnya, seperti yang terselip di dalam surat kabar yang dibuang sembarangan di samping boombox. Yang mengisyaratkan peristiwa apokaliptik yang sedang terjadi. Di dalam tugu peringatan yang tak terhitung jumlahnya yang didirikan di sudut dan celah kota. Didedikasikan untuk pilot Maori dan warga sipil. Yang memberi tahu Anda tentang kenyataan suram bertahan hidup selama masa perang. Ini terlihat dari para gelandangan yang tertidur di dinding poster film tentang eksploitasi heroik melawan alien akuatik. Berfungsi sebagai pengingat yang jelas dari mereka yang terus menempati anak tangga terendah dari masyarakat teknologi tinggi ini. Tidak dapat keluar dari kemiskinan. Ini juga tentang peran Anda yang terus berkembang sebagai fotografer – dari menangkap bidikan candid dari kegembiraan masa muda. Sebagai fotografer jalanan hingga mendokumentasikan efek konflik bersenjata sebagai fotografer perang. Yang mendorong perspektif Anda saat melintasi ruang dalam Umurangi Generation.

Bukan Sekedar Dunia Fiksi

Cyberpunk bukan hanya dunia fiksi bagi orang-orang untuk melarikan diri; secara tradisional, ia telah memperhitungkan dan menantang status quo yang memberi makan ketidaksetaraan di dunia nyata. Seperti dalam cerita seperti Blade Runner dan Neuromancer. Umurangi Generation memahami hal ini secara implisit. Alam semesta merefleksikan realitas peristiwa terkini seperti pandemi COVID-19 dan kebakaran hutan Australia, bersama dengan kelambanan para pemimpin yang mengelolanya. Berita di Tauranga Aotearoa tentang Perdana Menteri menikmati liburan panjang di tengah bencana mencerminkan liburan serupa. Yang diambil oleh Perdana Menteri Australia Scott Morrison selama krisis kebakaran hutan. Masa mudanya – Generasi Umurangi eponim yang tumbuh dengan melihat langit merah Tauranga Aotearoa. Juga menjadi rujukan bagi generasi muda yang sadar sosial saat ini. Terbuai dalam suasana yang kaya ini dan visualnya yang kekuningan dan lofi. Kota metropolis ini terasa hidup dan otentik, namun sunyi dan berpasir.

Dalam satu puisi berjudul “Fotografer Perang” oleh Carol Ann Duffy, efek perang dieksplorasi melalui sudut pandang fotografer perang. Dia gemetar saat mengingat pengalamannya selama pertempuran, mengingat kembali kenangan yang jelas saat dia mengembangkan fotonya di ruangan gelap. Reaksinya sangat kontras dengan pembaca apatis yang melihat fotonya di koran Minggu. Meskipun pembaca mungkin sesaat tersentuh oleh gambar-gambar ini, mereka pada akhirnya tidak dapat berempati. Karena telah terlindung dari kengerian perang, dengan membaca berita menjadi aktivitas sederhana untuk menghabiskan waktu di antara waktu makan.

Kesimpulan

Umurangi Generation ingin mendorong para pemainnya untuk mengambil peran yang lebih aktif dalam krisis fiksi ini. Bukan sebagai prajurit super transhuman dengan implan cybernetic. Tetapi sebagai fotografer yang mencoba mencari nafkah di lanskap perkotaan yang mengerikan ini. Game ini tidak hanya merupakan realisasi dari kecemasan kita tentang masa depan kita saat ini. Tetapi juga merupakan kebangkitan kuat dari negara korporatis yang mengancam untuk menguasai hidup kita. Dan pernyataan perlawanan yang mengejutkan terhadap mereka. Untuk permainan yang berpura-pura tentang fotografi, Umurangi Generation mencapai lebih banyak hal.…

Ulasan Nioh 2

Nioh 2 bahkan lebih tangguh dari aslinya, dan Anda akan naik levelnya atau dengan senang hati mati saat mencoba

Nioh 2 tidak bisa dianggap enteng. Dibangun di atas reputasi asli yang tangguh, aksi-RPG samurai kedua dari Tim Ninja mengembalikan kegemaran aslinya untuk menghukum. Dan pertarungan yang sangat bernuansa. Sekuel ini mengasah ciri khas aslinya pada Souls-like tanpa benar-benar mengubah dirinya sendiri. Hasilnya adalah kerja keras yang panjang dan sulit yang akan mendorong pemain yang paling haus tantangan ke titik puncak mereka. Saat mereka berjuang untuk setiap inci tanah dan menjadi master samurai.

Nioh 2

Terlepas dari judulnya, Nioh 2 adalah sebuah prekuel, yang mengungkapkan sejarah rahasia perang selama beberapa dekade di Jepang abad pertengahan. Sebagai Hide, pahlawan yang diam dan dapat disesuaikan. Anda berjuang untuk mengungkap sifat rahasia “batu roh”, yang memberikan kekuatan supernatural. Dan mengalahkan gerombolan Yokai di seluruh negeri. Plot, yang sebagian besar Anda dengar melalui cutscene dan eksposisi antar misi. Memiliki kecenderungan sejarah yang menarik, tetapi itu benar-benar hanya perekat untuk menyatukan level. Nama-nama yang secara historis relevan seperti Nobunaga dan Tokugawa berperan dalam saga ini. Tetapi rasa apa pun yang mereka tambahkan pada saat itu memudar begitu Anda mengambil kendali. Dan inilah saatnya untuk mulai membunuh setan.

Tapi tidak apa-apa. Kisah Nioh 2 memberikan konteks yang cukup bagi Anda untuk diikuti. Dan membuat Anda merasa seperti sedang membuat kemajuan tanpa menghalangi gameplay. Fitur definitif Nioh 2 adalah tantangannya. Dengan mekanika inti yang disempurnakan dari tulang-tulang Jiwa Gelap, Nioh 2 bermuara pada serangkaian pertempuran. Dan duel dalam semua jenis situasi. Pertarungan ini menuntut ketelitian yang intens: Serangan dan keterampilan Anda tidak hanya dibatasi oleh meteran stamina- disebut Ki. Tetapi setiap serangan ekstra atau gerakan yang tidak tepat waktu akan membuat Anda terkena. Sering kali pada serangan yang akan menghabiskan banyak kesehatan. Seperti game Souls lainnya. Ada kesenangan yang menyakitkan dalam menguasai lawan apa pun yang dilemparkan game ke arah Anda.

Mode dengan Beragam Pilihan

Nioh 2 dibangun di atas beragam pilihan yang sangat beragam untuk mengembangkan gaya bertarung pribadi. Sistem asli kembali: Masing-masing dari sembilan jenis senjata menawarkan keseimbangan unik antara kecepatan, kekuatan, dan jangkauan. Yang dapat Anda sesuaikan dengan cepat dengan beralih di antara tiga posisi (rendah, sedang, dan tinggi). Setiap jenis senjata memiliki pohon keterampilan dan perkembangannya sendiri, di mana Anda memperoleh poin dengan menggunakannya. Pertarungan senjata inti sebagian besar tetap tidak berubah dari aslinya, di luar beberapa kemampuan baru dan dua jenis senjata baru. Switchglaive dua tangan yang cepat dan kapak ganda yang sangat cepat. Konon, pertarungannya sangat tepat. Nioh 2 menuntut Anda memiliki pemahaman yang mendalam tentang semua serangan yang dapat dilakukan senjata Anda. Tetapi ada berbagai macam serangan dan mereka masing-masing melakukan putaran mereka sendiri tentang cara Anda bertarung.

Ada juga beberapa pohon keterampilan umum, ditambah level karakter yang meningkatkan statistik Anda berdasarkan perolehan Amrita dari membunuh musuh. Plus, Nioh 2 adalah game jarahan, jadi Anda akan terus mencari senjata baru dengan pengorbanan yang mengubah statistik Anda. Ini banyak yang harus dikelola, tetapi itu menjadi dapat dikelola saat Anda menemukan spesialisasi Anda. Dan fokus pada peningkatan keterampilan yang Anda tahu suka Anda gunakan.

Unsur Baru dalam Penerapan Teknik Yokai

Untuk dokter hewan Nioh, itu topi lama: tambahan terbesar Nioh 2 berkisar pada gagasan bahwa Hide dapat menyalurkan semangat Yokai. Yang paling penting adalah hard parry yang disebut Burst Counter, yang memungkinkan Anda untuk melawan serangan musuh yang kuat. Setiap musuh memiliki setidaknya satu serangan yang rentan terhadap serangan balik; mereka sering kali merupakan gerakan besar dan kuat yang akan membuat Anda tergoda untuk mengelak. Melawan dorongan itu dan melemparkan diri Anda ke musuh untuk mengubah gelombang pertempuran sejenak sangatlah penting. Yang membuat pertempuran terasa lebih taktis dan agresif. Pada saat Anda melihat musuh mempersiapkan serangan meledak, Anda merasa berhasil, seperti Anda telah mengalahkan lawan Anda, bahkan untuk sesaat. Karena permainan ini sangat sulit, kemenangan kecil ini membantu Anda maju.

Anda juga mempelajari kemampuan Yokai melalui Inti Jiwa yang dapat digunakan. Yang memungkinkan Anda untuk sesaat berubah menjadi musuh yang telah Anda bunuh untuk menggunakan salah satu serangan mereka. Lebih dari Ninjutsu dan sihir, yang kembali dari aslinya. Inti Jiwa menambahkan jangkauan yang lebih luas dari keterampilan yang berguna secara kontekstual. Misalnya, sebagai Monkey Yokai Enki, Anda melompat ke udara dan melempar tombak. Yang cukup baru karena Nioh 2 tidak memiliki tombol lompat. Ketika Yokai menjadi lebih besar – setiap bos memberi Anda Inti Jiwa – terkadang kepala atau kepalan tangan. Atau kaki raksasa secara ajaib muncul untuk melukai musuh Anda. Mereka tidak begitu kuat sehingga Anda dapat bersandar pada mereka untuk memenangkan pertarungan. Tetapi keterampilan ini secara luas memperluas jangkauan hal-hal yang berpotensi dapat Anda lakukan.

Transformasi Yokai Shift

Last but not least, Nioh 2 menambahkan transformasi “Yokai Shift” yang sangat kuat. Yang untuk sementara membuat Anda lebih cepat dan lebih kuat. Memicu transformasi tidak menghilangkan kebutuhan akan taktik. Meskipun Anda kebal, menggunakan serangan dan menerima kerusakan akan mengurangi jumlah waktu yang Anda miliki dalam bentuk yang lebih kuat. Serangan yang gagal dalam mode Yokai tidak hanya menyia-nyiakan aset yang kuat dan perlahan-lahan mengisi daya. Tetapi juga membuat Anda terekspos secara tidak terduga jika Anda kembali ke diri lama Anda karena lawan menangkap Anda lengah. Dalam gaya Nioh sejati, bahkan kekuatan terbesar Anda bisa menjadi peluang bagi musuh Anda untuk menang.

Banyak yang harus dipelajari dan, sekali lagi. Anda harus melakukannya dengan sempurna untuk mengatasi apa yang Nioh 2 berikan kepada Anda. Anda kemungkinan besar akan membuat banyak kesalahan dan mati berkali-kali. Terkadang Anda merasa seperti Anda telah menabrak dinding bata dan tidak bisa menang. Dalam situasi tersebut, Anda perlu menarik napas dalam-dalam, mencari tahu mengapa Anda gagal, dan menyesuaikan strategi Anda agar cocok. Menolak untuk mengganti senjata atau mengambil risiko atau memikirkan cara bermain Anda akan membuat Anda frustrasi. Semakin Anda frustrasi, semakin besar kemungkinan Anda akan kalah lagi.

Pemahaman atas Dunia Nioh

Mempelajari keahlian Anda sendiri hanyalah bagian dari pengalaman. Untuk benar-benar unggul, Anda juga perlu memahami dunia Nioh 2 yang luas. Ada variasi yang luar biasa dalam kampanye yang sangat panjang. Misi multi-areanya yang berkelok-kelok menjangkau semua jenis lingkungan, mulai dari kastil dan kuil yang terbakar, hingga kamp militer. Hingga hutan dan lereng gunung. Banyak dari mereka berubah secara radikal saat Anda menjelajahinya, memberi Anda perasaan “perjalanan”. Dan pencapaian yang luar biasa untuk menempuh apa yang terasa seperti jarak yang jauh. Satu level awal, misalnya, dimulai di lereng bukit di luar kastil dan berakhir di gua bawah tanah yang besar. Bahkan ketika levelnya tampak serupa – Anda sendirian mengepung empat hingga lima kastil di 20 misi kampanye. Desain level yang bervariasi baik dalam jalur maupun detail membuat masing-masing terasa berbeda dan layak untuk ditaklukkan.

Ini membantu bahwa peta lebih dari sekadar penjelajahan penjara bawah tanah yang berkelok-kelok. Sebagian besar memiliki setidaknya satu area dengan jebakan unik atau teka-teki lingkungan. Di satu tingkat hutan, misalnya, burung hantu raksasa Yokai berpatroli di daerah tertentu, memberi tahu musuh jika ia melihat Anda. Selama pengepungan kastil, Anda harus menghindari tembakan artileri saat berduel dengan tentara musuh. Juga, ada zona Dark Realm. Area hitam dan putih yang dihantui oleh Yokai yang memberikan tantangan lebih besar dengan memperlambat regenerasi Ki Anda. Yang tersebar di setiap level. Hanya dengan mengalahkan musuh tertentu di Alam Gelap yang akan dihilangkan secara permanen. Menyuntikkan lebih banyak cara bagi Anda untuk membuat kemajuan yang tidak diatur ulang saat Anda menggunakan kuil (atau mati).

Luasnya Dunia Nioh 2

Bahkan untuk semua variasinya, Nioh 2 membentangkan semua kontennya sebanyak mungkin. Untuk setiap misi dalam kampanye intinya, ada dua hingga tiga misi sampingan, banyak di antaranya meremix sebagian dari misi cerita. Selain itu, ada Misi Twilight yang berputar untuk pemain level tinggi. Selain itu, setelah menyelesaikan kampanye, Anda akan mendapatkan akses ke level kesulitan dengan musuh dan perlengkapan level lebih tinggi. Meskipun pada prinsipnya bisa sedikit mengganggu untuk memainkan bagian yang sama dari level tiga hingga empat kali. Setiap versi menemukan sedikit cara untuk mengubah jalur Anda dan menghadirkan tantangan baru untuk menjaga semuanya tetap segar. Jika Anda tertarik untuk benar-benar memeras semuanya dari Nioh 2 – kuasai setiap senjata. Dapatkan jarahan tingkat tertinggi – ada lebih dari cukup konfigurasi misi untuk dilalui sampai Anda puas.

Musuh Baru yang Lebih Kuat

Demikian juga, Nioh 2 sepertinya tidak pernah kehabisan musuh baru untuk dilemparkan ke arah Anda. Hampir setiap level memiliki setidaknya satu jenis Yokai baru untuk Anda pelajari dan lawan. Mereka menjalankan keseluruhan, dari laba-laba raksasa literal hingga tentara iblis kebinatangan seperti Enki. Monyet raksasa dengan tombak, dan Ubume yang mirip harpy. Setiap musuh memiliki jangkauan kemampuannya sendiri. Dan Anda perlu mempelajari segala sesuatu tentang mereka untuk mengantisipasi serangan mereka dan mendapatkan keunggulan. Proses ini membutuhkan waktu – Anda tidak akan mendapatkannya pada percobaan pertama, atau bahkan setelah kemenangan pertama. Setiap musuh, bahkan setan Gaki kecil, yang terlihat seperti anak botak bermata merah.  Dapat membunuh Anda jika Anda tidak membawa A-game Anda. Membedah pola musuh dan mencari cara untuk melawannya adalah kesenangan termanis yang Nioh 2 tawarkan. Ada begitu banyak musuh dengan begitu banyak serangan yang berbeda untuk dinavigasi memastikan bahwa permainan tidak pernah kehilangan rasa.

Bahkan ketika levelnya tampak serupa – Anda sendirian mengepung empat hingga lima kastil di 20 misi kampanye. Desain level yang bervariasi baik dalam jalur maupun detail membuat masing-masing terasa berbeda dan layak untuk ditaklukkan.

Kesimpulan

Anda melihat ini paling jelas ketika Anda melawan setiap pertemuan bos yang sangat sulit dari permainan. Seperti levelnya, bos sangat bervariasi dan semua pemandangan untuk dilihat. Dari ular raksasa dengan lengan ular mini hingga laba-laba bertingkat tiga dengan kepala banteng. Setiap desain musuh andalan memiliki banyak karakter dan tidak seperti yang pernah Anda lihat di game sebelumnya. Namun, mereka semua memiliki satu kesamaan: Mereka sangat sulit. Bahkan lebih dari pertempuran standar, bos secara efektif menuntut permainan yang sempurna untuk waktu yang lama. Anda harus mampu mengenali setiap gerakan yang mereka lakukan dan tahu cara merespons secara instan. Sangat sedikit yang membutuhkan waktu kurang dari selusin percobaan, dan banyak di antaranya membutuhkan waktu beberapa jam.

Kadang-kadang, saya bertanya-tanya apakah mungkin beberapa bos ini harus sedikit lebih pendek. Karena ada banyak bos di mana saya merasa telah menguasai pola mereka tetapi tidak dapat menyelesaikannya. Karena mereka mendapatkan satu pukulan-bunuh di akhir pertarungan. Pada akhirnya, kesulitan yang menyiksa dan perasaan yang ditimbulkannya tertanam dalam DNA Nioh. Dan perkelahian bosnya tetap menarik bahkan ketika mereka menjengkelkan dan membuat frustrasi. Meskipun terkadang terasa seperti kutukan saat Anda bermain. Ini adalah bukti bahwa Nioh 2 berhasil merebut dan menahan perhatian penuh Anda begitu dekat begitu lama.…

Ulasan Doom Eternal

Kembalinya Doom

Bahkan ketika levelnya tampak serupa. Anda sendirian mengepung empat hingga lima kastil di 20 misi kampanye. Desain level yang bervariasi baik dalam jalur maupun detail membuat masing-masing terasa berbeda dan layak untuk ditaklukkan.

Kembalinya Id Software ke Doom pada tahun 2016 adalah pembaruan fenomenal dari formula penembak klasik waralaba. Itu cepat dan intens, penuh monster besar dan trek logam yang menghanguskan. Memodernisasi nuansa asli tahun 1990-an sambil menambahkan beberapa perkembangan sekolah baru. Di mana Doom 2016 membawa Doom asli ke masa sekarang. Doom Eternal terasa seperti sebuah langkah maju yang besar dalam membuat waralaba menjadi sesuatu yang baru. Ini adalah kelas master dalam pemotongan setan setelah kursus pengantar untuk merobek dan merobek empat tahun lalu. Seperti pendahulunya, Doom Eternal membuat Anda merasa seperti monster penghancur monster. Bukan hanya karena Anda adalah Doom Slayer terkuat, tetapi karena Anda juga yang paling cerdas.

Doom Eternal adalah tentang secara efektif menggunakan sejumlah besar alat pembunuhan yang Anda inginkan. Kesehatan, baju besi, dan pengambilan amunisi minimal di banyak arena pertempuran Eternal. Dan gim ini malah mengharuskan Anda untuk mendapatkannya dengan membantai monster dengan berbagai cara berbeda. Stagger musuh dan Anda dapat menghancurkan mereka dengan kemuliaan membunuh brutal. Yang mengisi kembali kesehatan Anda; menyiram setan dengan penyembur api baru dan mereka akan mulai menyemburkan pickup armor. Atau potong menjadi dua dengan gergaji mesin untuk mengambil amunisi yang sangat dibutuhkan.

Menjadi Seorang Survivalist

Untuk tetap hidup, Anda tidak bisa hanya berlarian sambil meledakkan diri. Berharap untuk merobek segala sesuatu yang menghalangi Anda. Anda harus berlarian meledakkan secara rasional untuk menjaga diri Anda tetap kuat. Menjaga semua nomor Anda berarti terus berputar melalui kemuliaan, gergaji. Dan penyembur api Anda membunuh sambil juga memastikan Anda menggunakan senjata yang tepat untuk pekerjaan tertentu. Banyak musuh terberat sekarang memiliki titik lemah yang memungkinkan Anda menembakkan senjata paling mematikan mereka. Dan Anda harus menilai ancaman dan menjatuhkan mereka dengan cepat.

Pada awalnya, sepertinya Doom Eternal menyediakan daftar hal-hal yang sangat sulit untuk dikelola. Di antara semua senjata dan peralatannya, berbagai penghitung amunisi mereka. Dan kesehatan Anda, semuanya bisa menjadi luar biasa. Dengan begitu banyak hal yang harus diingat setiap saat. Dibutuhkan sedikit waktu untuk membiasakan diri dengan Doom Eternal. Dan terus-menerus menghentikan tindakan untuk menarik roda senjata Anda untuk memeriksa penghitung amunisi. Dan memutuskan senjata mana yang akan digunakan pada monster yang akan merobek wajah Anda.  Dapat terasa berlawanan dengan pendekatan lari dan tembak Doom, merobek-semua-segalanya.

Namun, begitu Anda menguasainya. Semua elemen Doom Eternal bersatu dalam rentetan kekacauan yang membuat Anda menjadi mesin pembunuh paling cerdas. Ini bukanlah jenis penembak di mana reaksi kedutan. Dan keterampilan membidik akan membantu Anda; Eternal adalah gim di mana Anda harus terus-menerus merencanakan langkah Anda selanjutnya. Melakukan kalkulus pembantaian untuk menjaga diri Anda tetap hidup dan membuat segalanya mati. Setiap momen adalah tentang menganalisis medan perang. Untuk menemukan musuh berikutnya yang dapat Anda sempoyakan dan potong untuk kesehatan atau amunisi. Mencari tahu musuh mana yang menjadi prioritas utama Anda dan senjata apa yang Anda perlukan untuk mengeluarkannya dengan aman. Dan ke mana Anda harus pergi. selanjutnya untuk mengambil bidikan yang Anda butuhkan. Atau mencegah makhluk yang mengejar Anda mendapatkan kesempatan untuk merobek. Dan merobeknya sendiri.

Perhitungan yang Akurat

Matematika mental untuk mencari tahu cara membuat diri Anda tetap hidup adalah bagian besar yang membuat game ini menyenangkan. Tetapi mobilitas yang ditingkatkanlah yang benar-benar memungkinkan Doom Eternal memulai solo gitar metal dan mulai mencabik-cabik. Setiap pertempuran besar terjadi di arena multi-level yang dihiasi dengan bantalan lompat. Dan palang monyet yang memungkinkan Anda berkeliling dengan cepat, dan Anda juga memiliki gerakan lompat ganda. Dan dasbor horizontal untuk menghindari serangan dan jarak penyeberangan. Beberapa arena memiliki iritasi.

Terutama di mana mudah untuk menjebak diri Anda sendiri di sudut yang sempit atau di belakang tebing. Tetapi kebanyakan, desain level Eternal memberikan banyak peluang untuk berputar-putar seperti kelelawar keluar dari neraka. Terus-menerus menemukan target Anda berikutnya dan menilai apakah Anda perlu membakarnya, membekukannya. Memotongnya menjadi dua, memisahkannya, atau kombinasi dari semuanya. Itu semua membuat hampir setiap pertarungan terasa seperti kereta yang melaju beberapa detik dari rel. Dengan bencana hanya dapat dihindari karena Anda sangat pandai membunuh barang. Begitu Anda mendapatkan ritme Doom Eternal. Itu menjadi perpanjangan brilian dari apa yang membuat Doom 2016 begitu keren.

Di antara pertempuran, Anda menghabiskan waktu menggunakan mobilitas Eternal untuk menavigasi levelnya yang luas dan berputar. Dan untuk mengungkap banyak lokasi rahasia yang menyembunyikan peningkatan dan mod senjata. Ada penekanan yang lebih besar pada platforming daripada di Doom 2016. Dan kebingungan melalui lingkungan untuk berkeliling memberikan istirahat yang menyenangkan di antara pertarungan. Beberapa peron kadang-kadang bisa sedikit dicoba. Terutama ketika Anda perlu membersihkan celah besar untuk meraih batang monyet yang jauh. Atau menabrak dinding lengket yang bisa Anda panjat. Namun, untuk sebagian besar. Menavigasi lingkungan hampir sama menyenangkannya dengan menghancurkan pasukan Neraka. Porsi ini juga cukup memaafkan. Berkat fakta bahwa jatuh ke jurang sekarang hanya menghukum Anda dengan sedikit kehilangan kesehatan, bukan kematian instan.

Durasi Petualangan yang Lama

Petualangan ini membutuhkan waktu sekitar 16 jam untuk saya selesaikan. Dan itu termasuk melacak sebagian besar rahasia dan menyelesaikan banyak pertarungan opsional yang memberi Anda poin peningkatan tambahan. Berlari sepanjang adalah cerita yang cukup terlibat. Yang terasa seperti perubahan mendasar dari kisah satir dan lelucon Doom 2016. Di mana permainan itu menempatkan Anda dalam setelan Praetor dari seorang Pembunuh Dooms. Yang benar-benar menghancurkan radio mencoba memberikan konteks untuk pembantaiannya yang tak ada habisnya. Doom Eternal jauh lebih serius, terus-menerus memuntahkan kata benda. Dan nama karakter yang tepat seolah-olah Anda sangat akrab dengan semua aktor yang memimpin invasi Neraka ke Bumi. Beberapa humor dari game terakhir tetap ada. Tetapi sebagian besar cukup sulit untuk diikuti. Jika Anda tidak menghabiskan waktu membaca banyak tetesan pengetahuan tertagih yang tersebar di setiap level. Untungnya, mengikuti plot membingungkan Eternal sebenarnya bukan komponen yang diperlukan untuk menikmati permainan.

Selain main campaign, Doom Eternal juga menyertakan mode multiplayer bernama Battlemode. Ini mengabaikan pendekatan pertarungan kematian yang lebih tradisional dari Doom 2016. Di mana sekelompok pemain mengambil senjata Pembunuh Doom dan menembak satu sama lain. Untuk sebuah pengalaman di mana seorang pejuang mengambil peran sebagai Pembunuh. Melawan tim yang terdiri dari dua lawan yang bermain sebagai iblis.

Pendekatan Slayer versus Demon

Pendekatan Slayer-versus-demons dari multiplayer Eternal membantu mempertahankan nuansa pertarungannya yang seperti teka-teki. Sambil meningkatkan tantangan dengan memberi iblis kemampuan untuk menyusun strategi dan bekerja sama. Setan juga memiliki banyak kemampuan khusus – mereka dapat memanggil musuh yang lebih kecil untuk bertarung demi mereka. Memblokir kemampuan Pembunuh untuk mengambil jarahan dalam waktu singkat untuk menghentikan mereka dari penyembuhan. Membuat jebakan atau berbagi penggemar. Battlemode adalah pandangan menarik tentang pertempuran Eternal. Mengharuskan Anda untuk menggunakan semua keterampilan Anda melawan musuh yang cerdas sebagai Pembunuh. Dan untuk melakukan serangan terkoordinasi sebagai iblis yang relatif lebih lemah. Bermain sebagai iblis menempatkan segala sesuatunya pada kecepatan yang lebih lambat tetapi menangkap aspek yang berbeda. Lebih taktis dari perhitungan pertempuran yang merupakan inti dari gameplay Doom Eternal.

Multiplayer Eternal adalah perubahan kecepatan yang menyenangkan, terutama dengan kesempatan untuk bermain sebagai iblis. Tetapi kurva pembelajarannya yang curam berarti agak mengasingkan untuk masuk. Terutama jika Anda tidak menghabiskan waktu yang signifikan dalam kampanye. Ada banyak hal yang perlu diingat tidak peduli peran apa yang Anda ambil di Battlemode.  Menjadikannya pengalaman multipemain yang sulit untuk dikuasai. Mode ini juga tidak menambahkan terlalu banyak variasi pada formula Eternal – untuk pemain Slayer. Ini sebagian besar hanya versi kampanye Eternal yang lebih menantang. Mengambil peran iblis memungkinkan Anda mencoba salah satu dari lima neraka yang berbeda. Tetapi meskipun masing-masing memainkan sedikit berbeda, inti dari masing-masing neraka kurang lebih sama. Panggil setan, tembak Pembunuh. Battlemode adalah pengalihan yang bagus, tetapi itu bukan hasil imbang utama Eternal dengan cara apa pun. Dan kebaruan menghadapi manusia lain tidak menambah banyak formula yang mendasari permainan.

Kesimpulan

Meskipun perlu sedikit waktu untuk menguasainya. Kerumitan pertempuran Doom Eternal, dikombinasikan dengan mobilitas yang ditingkatkan, dan desain level-berat pilihan, menciptakan banyak momen-momen penting yang meningkatkan segala sesuatu yang membuat Doom 2016 bekerja dengan sangat baik. Pertarungannya sama cepat dan kacau, tetapi mengharuskan Anda untuk terus menganalisis semua yang terjadi untuk keluar sebagai pemenang. Setelah Anda memahami ritme Doom Eternal, itu akan membuat Anda merasa seperti seorang ahli pembunuh iblis.…