Ulasan Nioh 2

Nioh 2 bahkan lebih tangguh dari aslinya, dan Anda akan naik levelnya atau dengan senang hati mati saat mencoba

Nioh 2 tidak bisa dianggap enteng. Dibangun di atas reputasi asli yang tangguh, aksi-RPG samurai kedua dari Tim Ninja mengembalikan kegemaran aslinya untuk menghukum. Dan pertarungan yang sangat bernuansa. Sekuel ini mengasah ciri khas aslinya pada Souls-like tanpa benar-benar mengubah dirinya sendiri. Hasilnya adalah kerja keras yang panjang dan sulit yang akan mendorong pemain yang paling haus tantangan ke titik puncak mereka. Saat mereka berjuang untuk setiap inci tanah dan menjadi master samurai.

Nioh 2

Terlepas dari judulnya, Nioh 2 adalah sebuah prekuel, yang mengungkapkan sejarah rahasia perang selama beberapa dekade di Jepang abad pertengahan. Sebagai Hide, pahlawan yang diam dan dapat disesuaikan. Anda berjuang untuk mengungkap sifat rahasia “batu roh”, yang memberikan kekuatan supernatural. Dan mengalahkan gerombolan Yokai di seluruh negeri. Plot, yang sebagian besar Anda dengar melalui cutscene dan eksposisi antar misi. Memiliki kecenderungan sejarah yang menarik, tetapi itu benar-benar hanya perekat untuk menyatukan level. Nama-nama yang secara historis relevan seperti Nobunaga dan Tokugawa berperan dalam saga ini. Tetapi rasa apa pun yang mereka tambahkan pada saat itu memudar begitu Anda mengambil kendali. Dan inilah saatnya untuk mulai membunuh setan.

Tapi tidak apa-apa. Kisah Nioh 2 memberikan konteks yang cukup bagi Anda untuk diikuti. Dan membuat Anda merasa seperti sedang membuat kemajuan tanpa menghalangi gameplay. Fitur definitif Nioh 2 adalah tantangannya. Dengan mekanika inti yang disempurnakan dari tulang-tulang Jiwa Gelap, Nioh 2 bermuara pada serangkaian pertempuran. Dan duel dalam semua jenis situasi. Pertarungan ini menuntut ketelitian yang intens: Serangan dan keterampilan Anda tidak hanya dibatasi oleh meteran stamina- disebut Ki. Tetapi setiap serangan ekstra atau gerakan yang tidak tepat waktu akan membuat Anda terkena. Sering kali pada serangan yang akan menghabiskan banyak kesehatan. Seperti game Souls lainnya. Ada kesenangan yang menyakitkan dalam menguasai lawan apa pun yang dilemparkan game ke arah Anda.

Mode dengan Beragam Pilihan

Nioh 2 dibangun di atas beragam pilihan yang sangat beragam untuk mengembangkan gaya bertarung pribadi. Sistem asli kembali: Masing-masing dari sembilan jenis senjata menawarkan keseimbangan unik antara kecepatan, kekuatan, dan jangkauan. Yang dapat Anda sesuaikan dengan cepat dengan beralih di antara tiga posisi (rendah, sedang, dan tinggi). Setiap jenis senjata memiliki pohon keterampilan dan perkembangannya sendiri, di mana Anda memperoleh poin dengan menggunakannya. Pertarungan senjata inti sebagian besar tetap tidak berubah dari aslinya, di luar beberapa kemampuan baru dan dua jenis senjata baru. Switchglaive dua tangan yang cepat dan kapak ganda yang sangat cepat. Konon, pertarungannya sangat tepat. Nioh 2 menuntut Anda memiliki pemahaman yang mendalam tentang semua serangan yang dapat dilakukan senjata Anda. Tetapi ada berbagai macam serangan dan mereka masing-masing melakukan putaran mereka sendiri tentang cara Anda bertarung.

Ada juga beberapa pohon keterampilan umum, ditambah level karakter yang meningkatkan statistik Anda berdasarkan perolehan Amrita dari membunuh musuh. Plus, Nioh 2 adalah game jarahan, jadi Anda akan terus mencari senjata baru dengan pengorbanan yang mengubah statistik Anda. Ini banyak yang harus dikelola, tetapi itu menjadi dapat dikelola saat Anda menemukan spesialisasi Anda. Dan fokus pada peningkatan keterampilan yang Anda tahu suka Anda gunakan.

Unsur Baru dalam Penerapan Teknik Yokai

Untuk dokter hewan Nioh, itu topi lama: tambahan terbesar Nioh 2 berkisar pada gagasan bahwa Hide dapat menyalurkan semangat Yokai. Yang paling penting adalah hard parry yang disebut Burst Counter, yang memungkinkan Anda untuk melawan serangan musuh yang kuat. Setiap musuh memiliki setidaknya satu serangan yang rentan terhadap serangan balik; mereka sering kali merupakan gerakan besar dan kuat yang akan membuat Anda tergoda untuk mengelak. Melawan dorongan itu dan melemparkan diri Anda ke musuh untuk mengubah gelombang pertempuran sejenak sangatlah penting. Yang membuat pertempuran terasa lebih taktis dan agresif. Pada saat Anda melihat musuh mempersiapkan serangan meledak, Anda merasa berhasil, seperti Anda telah mengalahkan lawan Anda, bahkan untuk sesaat. Karena permainan ini sangat sulit, kemenangan kecil ini membantu Anda maju.

Anda juga mempelajari kemampuan Yokai melalui Inti Jiwa yang dapat digunakan. Yang memungkinkan Anda untuk sesaat berubah menjadi musuh yang telah Anda bunuh untuk menggunakan salah satu serangan mereka. Lebih dari Ninjutsu dan sihir, yang kembali dari aslinya. Inti Jiwa menambahkan jangkauan yang lebih luas dari keterampilan yang berguna secara kontekstual. Misalnya, sebagai Monkey Yokai Enki, Anda melompat ke udara dan melempar tombak. Yang cukup baru karena Nioh 2 tidak memiliki tombol lompat. Ketika Yokai menjadi lebih besar – setiap bos memberi Anda Inti Jiwa – terkadang kepala atau kepalan tangan. Atau kaki raksasa secara ajaib muncul untuk melukai musuh Anda. Mereka tidak begitu kuat sehingga Anda dapat bersandar pada mereka untuk memenangkan pertarungan. Tetapi keterampilan ini secara luas memperluas jangkauan hal-hal yang berpotensi dapat Anda lakukan.

Transformasi Yokai Shift

Last but not least, Nioh 2 menambahkan transformasi “Yokai Shift” yang sangat kuat. Yang untuk sementara membuat Anda lebih cepat dan lebih kuat. Memicu transformasi tidak menghilangkan kebutuhan akan taktik. Meskipun Anda kebal, menggunakan serangan dan menerima kerusakan akan mengurangi jumlah waktu yang Anda miliki dalam bentuk yang lebih kuat. Serangan yang gagal dalam mode Yokai tidak hanya menyia-nyiakan aset yang kuat dan perlahan-lahan mengisi daya. Tetapi juga membuat Anda terekspos secara tidak terduga jika Anda kembali ke diri lama Anda karena lawan menangkap Anda lengah. Dalam gaya Nioh sejati, bahkan kekuatan terbesar Anda bisa menjadi peluang bagi musuh Anda untuk menang.

Banyak yang harus dipelajari dan, sekali lagi. Anda harus melakukannya dengan sempurna untuk mengatasi apa yang Nioh 2 berikan kepada Anda. Anda kemungkinan besar akan membuat banyak kesalahan dan mati berkali-kali. Terkadang Anda merasa seperti Anda telah menabrak dinding bata dan tidak bisa menang. Dalam situasi tersebut, Anda perlu menarik napas dalam-dalam, mencari tahu mengapa Anda gagal, dan menyesuaikan strategi Anda agar cocok. Menolak untuk mengganti senjata atau mengambil risiko atau memikirkan cara bermain Anda akan membuat Anda frustrasi. Semakin Anda frustrasi, semakin besar kemungkinan Anda akan kalah lagi.

Pemahaman atas Dunia Nioh

Mempelajari keahlian Anda sendiri hanyalah bagian dari pengalaman. Untuk benar-benar unggul, Anda juga perlu memahami dunia Nioh 2 yang luas. Ada variasi yang luar biasa dalam kampanye yang sangat panjang. Misi multi-areanya yang berkelok-kelok menjangkau semua jenis lingkungan, mulai dari kastil dan kuil yang terbakar, hingga kamp militer. Hingga hutan dan lereng gunung. Banyak dari mereka berubah secara radikal saat Anda menjelajahinya, memberi Anda perasaan “perjalanan”. Dan pencapaian yang luar biasa untuk menempuh apa yang terasa seperti jarak yang jauh. Satu level awal, misalnya, dimulai di lereng bukit di luar kastil dan berakhir di gua bawah tanah yang besar. Bahkan ketika levelnya tampak serupa – Anda sendirian mengepung empat hingga lima kastil di 20 misi kampanye. Desain level yang bervariasi baik dalam jalur maupun detail membuat masing-masing terasa berbeda dan layak untuk ditaklukkan.

Ini membantu bahwa peta lebih dari sekadar penjelajahan penjara bawah tanah yang berkelok-kelok. Sebagian besar memiliki setidaknya satu area dengan jebakan unik atau teka-teki lingkungan. Di satu tingkat hutan, misalnya, burung hantu raksasa Yokai berpatroli di daerah tertentu, memberi tahu musuh jika ia melihat Anda. Selama pengepungan kastil, Anda harus menghindari tembakan artileri saat berduel dengan tentara musuh. Juga, ada zona Dark Realm. Area hitam dan putih yang dihantui oleh Yokai yang memberikan tantangan lebih besar dengan memperlambat regenerasi Ki Anda. Yang tersebar di setiap level. Hanya dengan mengalahkan musuh tertentu di Alam Gelap yang akan dihilangkan secara permanen. Menyuntikkan lebih banyak cara bagi Anda untuk membuat kemajuan yang tidak diatur ulang saat Anda menggunakan kuil (atau mati).

Luasnya Dunia Nioh 2

Bahkan untuk semua variasinya, Nioh 2 membentangkan semua kontennya sebanyak mungkin. Untuk setiap misi dalam kampanye intinya, ada dua hingga tiga misi sampingan, banyak di antaranya meremix sebagian dari misi cerita. Selain itu, ada Misi Twilight yang berputar untuk pemain level tinggi. Selain itu, setelah menyelesaikan kampanye, Anda akan mendapatkan akses ke level kesulitan dengan musuh dan perlengkapan level lebih tinggi. Meskipun pada prinsipnya bisa sedikit mengganggu untuk memainkan bagian yang sama dari level tiga hingga empat kali. Setiap versi menemukan sedikit cara untuk mengubah jalur Anda dan menghadirkan tantangan baru untuk menjaga semuanya tetap segar. Jika Anda tertarik untuk benar-benar memeras semuanya dari Nioh 2 – kuasai setiap senjata. Dapatkan jarahan tingkat tertinggi – ada lebih dari cukup konfigurasi misi untuk dilalui sampai Anda puas.

Musuh Baru yang Lebih Kuat

Demikian juga, Nioh 2 sepertinya tidak pernah kehabisan musuh baru untuk dilemparkan ke arah Anda. Hampir setiap level memiliki setidaknya satu jenis Yokai baru untuk Anda pelajari dan lawan. Mereka menjalankan keseluruhan, dari laba-laba raksasa literal hingga tentara iblis kebinatangan seperti Enki. Monyet raksasa dengan tombak, dan Ubume yang mirip harpy. Setiap musuh memiliki jangkauan kemampuannya sendiri. Dan Anda perlu mempelajari segala sesuatu tentang mereka untuk mengantisipasi serangan mereka dan mendapatkan keunggulan. Proses ini membutuhkan waktu – Anda tidak akan mendapatkannya pada percobaan pertama, atau bahkan setelah kemenangan pertama. Setiap musuh, bahkan setan Gaki kecil, yang terlihat seperti anak botak bermata merah.  Dapat membunuh Anda jika Anda tidak membawa A-game Anda. Membedah pola musuh dan mencari cara untuk melawannya adalah kesenangan termanis yang Nioh 2 tawarkan. Ada begitu banyak musuh dengan begitu banyak serangan yang berbeda untuk dinavigasi memastikan bahwa permainan tidak pernah kehilangan rasa.

Bahkan ketika levelnya tampak serupa – Anda sendirian mengepung empat hingga lima kastil di 20 misi kampanye. Desain level yang bervariasi baik dalam jalur maupun detail membuat masing-masing terasa berbeda dan layak untuk ditaklukkan.

Kesimpulan

Anda melihat ini paling jelas ketika Anda melawan setiap pertemuan bos yang sangat sulit dari permainan. Seperti levelnya, bos sangat bervariasi dan semua pemandangan untuk dilihat. Dari ular raksasa dengan lengan ular mini hingga laba-laba bertingkat tiga dengan kepala banteng. Setiap desain musuh andalan memiliki banyak karakter dan tidak seperti yang pernah Anda lihat di game sebelumnya. Namun, mereka semua memiliki satu kesamaan: Mereka sangat sulit. Bahkan lebih dari pertempuran standar, bos secara efektif menuntut permainan yang sempurna untuk waktu yang lama. Anda harus mampu mengenali setiap gerakan yang mereka lakukan dan tahu cara merespons secara instan. Sangat sedikit yang membutuhkan waktu kurang dari selusin percobaan, dan banyak di antaranya membutuhkan waktu beberapa jam.

Kadang-kadang, saya bertanya-tanya apakah mungkin beberapa bos ini harus sedikit lebih pendek. Karena ada banyak bos di mana saya merasa telah menguasai pola mereka tetapi tidak dapat menyelesaikannya. Karena mereka mendapatkan satu pukulan-bunuh di akhir pertarungan. Pada akhirnya, kesulitan yang menyiksa dan perasaan yang ditimbulkannya tertanam dalam DNA Nioh. Dan perkelahian bosnya tetap menarik bahkan ketika mereka menjengkelkan dan membuat frustrasi. Meskipun terkadang terasa seperti kutukan saat Anda bermain. Ini adalah bukti bahwa Nioh 2 berhasil merebut dan menahan perhatian penuh Anda begitu dekat begitu lama.…

Ulasan Doom Eternal

Kembalinya Doom

Bahkan ketika levelnya tampak serupa. Anda sendirian mengepung empat hingga lima kastil di 20 misi kampanye. Desain level yang bervariasi baik dalam jalur maupun detail membuat masing-masing terasa berbeda dan layak untuk ditaklukkan.

Kembalinya Id Software ke Doom pada tahun 2016 adalah pembaruan fenomenal dari formula penembak klasik waralaba. Itu cepat dan intens, penuh monster besar dan trek logam yang menghanguskan. Memodernisasi nuansa asli tahun 1990-an sambil menambahkan beberapa perkembangan sekolah baru. Di mana Doom 2016 membawa Doom asli ke masa sekarang. Doom Eternal terasa seperti sebuah langkah maju yang besar dalam membuat waralaba menjadi sesuatu yang baru. Ini adalah kelas master dalam pemotongan setan setelah kursus pengantar untuk merobek dan merobek empat tahun lalu. Seperti pendahulunya, Doom Eternal membuat Anda merasa seperti monster penghancur monster. Bukan hanya karena Anda adalah Doom Slayer terkuat, tetapi karena Anda juga yang paling cerdas.

Doom Eternal adalah tentang secara efektif menggunakan sejumlah besar alat pembunuhan yang Anda inginkan. Kesehatan, baju besi, dan pengambilan amunisi minimal di banyak arena pertempuran Eternal. Dan gim ini malah mengharuskan Anda untuk mendapatkannya dengan membantai monster dengan berbagai cara berbeda. Stagger musuh dan Anda dapat menghancurkan mereka dengan kemuliaan membunuh brutal. Yang mengisi kembali kesehatan Anda; menyiram setan dengan penyembur api baru dan mereka akan mulai menyemburkan pickup armor. Atau potong menjadi dua dengan gergaji mesin untuk mengambil amunisi yang sangat dibutuhkan.

Menjadi Seorang Survivalist

Untuk tetap hidup, Anda tidak bisa hanya berlarian sambil meledakkan diri. Berharap untuk merobek segala sesuatu yang menghalangi Anda. Anda harus berlarian meledakkan secara rasional untuk menjaga diri Anda tetap kuat. Menjaga semua nomor Anda berarti terus berputar melalui kemuliaan, gergaji. Dan penyembur api Anda membunuh sambil juga memastikan Anda menggunakan senjata yang tepat untuk pekerjaan tertentu. Banyak musuh terberat sekarang memiliki titik lemah yang memungkinkan Anda menembakkan senjata paling mematikan mereka. Dan Anda harus menilai ancaman dan menjatuhkan mereka dengan cepat.

Pada awalnya, sepertinya Doom Eternal menyediakan daftar hal-hal yang sangat sulit untuk dikelola. Di antara semua senjata dan peralatannya, berbagai penghitung amunisi mereka. Dan kesehatan Anda, semuanya bisa menjadi luar biasa. Dengan begitu banyak hal yang harus diingat setiap saat. Dibutuhkan sedikit waktu untuk membiasakan diri dengan Doom Eternal. Dan terus-menerus menghentikan tindakan untuk menarik roda senjata Anda untuk memeriksa penghitung amunisi. Dan memutuskan senjata mana yang akan digunakan pada monster yang akan merobek wajah Anda.  Dapat terasa berlawanan dengan pendekatan lari dan tembak Doom, merobek-semua-segalanya.

Namun, begitu Anda menguasainya. Semua elemen Doom Eternal bersatu dalam rentetan kekacauan yang membuat Anda menjadi mesin pembunuh paling cerdas. Ini bukanlah jenis penembak di mana reaksi kedutan. Dan keterampilan membidik akan membantu Anda; Eternal adalah gim di mana Anda harus terus-menerus merencanakan langkah Anda selanjutnya. Melakukan kalkulus pembantaian untuk menjaga diri Anda tetap hidup dan membuat segalanya mati. Setiap momen adalah tentang menganalisis medan perang. Untuk menemukan musuh berikutnya yang dapat Anda sempoyakan dan potong untuk kesehatan atau amunisi. Mencari tahu musuh mana yang menjadi prioritas utama Anda dan senjata apa yang Anda perlukan untuk mengeluarkannya dengan aman. Dan ke mana Anda harus pergi. selanjutnya untuk mengambil bidikan yang Anda butuhkan. Atau mencegah makhluk yang mengejar Anda mendapatkan kesempatan untuk merobek. Dan merobeknya sendiri.

Perhitungan yang Akurat

Matematika mental untuk mencari tahu cara membuat diri Anda tetap hidup adalah bagian besar yang membuat game ini menyenangkan. Tetapi mobilitas yang ditingkatkanlah yang benar-benar memungkinkan Doom Eternal memulai solo gitar metal dan mulai mencabik-cabik. Setiap pertempuran besar terjadi di arena multi-level yang dihiasi dengan bantalan lompat. Dan palang monyet yang memungkinkan Anda berkeliling dengan cepat, dan Anda juga memiliki gerakan lompat ganda. Dan dasbor horizontal untuk menghindari serangan dan jarak penyeberangan. Beberapa arena memiliki iritasi.

Terutama di mana mudah untuk menjebak diri Anda sendiri di sudut yang sempit atau di belakang tebing. Tetapi kebanyakan, desain level Eternal memberikan banyak peluang untuk berputar-putar seperti kelelawar keluar dari neraka. Terus-menerus menemukan target Anda berikutnya dan menilai apakah Anda perlu membakarnya, membekukannya. Memotongnya menjadi dua, memisahkannya, atau kombinasi dari semuanya. Itu semua membuat hampir setiap pertarungan terasa seperti kereta yang melaju beberapa detik dari rel. Dengan bencana hanya dapat dihindari karena Anda sangat pandai membunuh barang. Begitu Anda mendapatkan ritme Doom Eternal. Itu menjadi perpanjangan brilian dari apa yang membuat Doom 2016 begitu keren.

Di antara pertempuran, Anda menghabiskan waktu menggunakan mobilitas Eternal untuk menavigasi levelnya yang luas dan berputar. Dan untuk mengungkap banyak lokasi rahasia yang menyembunyikan peningkatan dan mod senjata. Ada penekanan yang lebih besar pada platforming daripada di Doom 2016. Dan kebingungan melalui lingkungan untuk berkeliling memberikan istirahat yang menyenangkan di antara pertarungan. Beberapa peron kadang-kadang bisa sedikit dicoba. Terutama ketika Anda perlu membersihkan celah besar untuk meraih batang monyet yang jauh. Atau menabrak dinding lengket yang bisa Anda panjat. Namun, untuk sebagian besar. Menavigasi lingkungan hampir sama menyenangkannya dengan menghancurkan pasukan Neraka. Porsi ini juga cukup memaafkan. Berkat fakta bahwa jatuh ke jurang sekarang hanya menghukum Anda dengan sedikit kehilangan kesehatan, bukan kematian instan.

Durasi Petualangan yang Lama

Petualangan ini membutuhkan waktu sekitar 16 jam untuk saya selesaikan. Dan itu termasuk melacak sebagian besar rahasia dan menyelesaikan banyak pertarungan opsional yang memberi Anda poin peningkatan tambahan. Berlari sepanjang adalah cerita yang cukup terlibat. Yang terasa seperti perubahan mendasar dari kisah satir dan lelucon Doom 2016. Di mana permainan itu menempatkan Anda dalam setelan Praetor dari seorang Pembunuh Dooms. Yang benar-benar menghancurkan radio mencoba memberikan konteks untuk pembantaiannya yang tak ada habisnya. Doom Eternal jauh lebih serius, terus-menerus memuntahkan kata benda. Dan nama karakter yang tepat seolah-olah Anda sangat akrab dengan semua aktor yang memimpin invasi Neraka ke Bumi. Beberapa humor dari game terakhir tetap ada. Tetapi sebagian besar cukup sulit untuk diikuti. Jika Anda tidak menghabiskan waktu membaca banyak tetesan pengetahuan tertagih yang tersebar di setiap level. Untungnya, mengikuti plot membingungkan Eternal sebenarnya bukan komponen yang diperlukan untuk menikmati permainan.

Selain main campaign, Doom Eternal juga menyertakan mode multiplayer bernama Battlemode. Ini mengabaikan pendekatan pertarungan kematian yang lebih tradisional dari Doom 2016. Di mana sekelompok pemain mengambil senjata Pembunuh Doom dan menembak satu sama lain. Untuk sebuah pengalaman di mana seorang pejuang mengambil peran sebagai Pembunuh. Melawan tim yang terdiri dari dua lawan yang bermain sebagai iblis.

Pendekatan Slayer versus Demon

Pendekatan Slayer-versus-demons dari multiplayer Eternal membantu mempertahankan nuansa pertarungannya yang seperti teka-teki. Sambil meningkatkan tantangan dengan memberi iblis kemampuan untuk menyusun strategi dan bekerja sama. Setan juga memiliki banyak kemampuan khusus – mereka dapat memanggil musuh yang lebih kecil untuk bertarung demi mereka. Memblokir kemampuan Pembunuh untuk mengambil jarahan dalam waktu singkat untuk menghentikan mereka dari penyembuhan. Membuat jebakan atau berbagi penggemar. Battlemode adalah pandangan menarik tentang pertempuran Eternal. Mengharuskan Anda untuk menggunakan semua keterampilan Anda melawan musuh yang cerdas sebagai Pembunuh. Dan untuk melakukan serangan terkoordinasi sebagai iblis yang relatif lebih lemah. Bermain sebagai iblis menempatkan segala sesuatunya pada kecepatan yang lebih lambat tetapi menangkap aspek yang berbeda. Lebih taktis dari perhitungan pertempuran yang merupakan inti dari gameplay Doom Eternal.

Multiplayer Eternal adalah perubahan kecepatan yang menyenangkan, terutama dengan kesempatan untuk bermain sebagai iblis. Tetapi kurva pembelajarannya yang curam berarti agak mengasingkan untuk masuk. Terutama jika Anda tidak menghabiskan waktu yang signifikan dalam kampanye. Ada banyak hal yang perlu diingat tidak peduli peran apa yang Anda ambil di Battlemode.  Menjadikannya pengalaman multipemain yang sulit untuk dikuasai. Mode ini juga tidak menambahkan terlalu banyak variasi pada formula Eternal – untuk pemain Slayer. Ini sebagian besar hanya versi kampanye Eternal yang lebih menantang. Mengambil peran iblis memungkinkan Anda mencoba salah satu dari lima neraka yang berbeda. Tetapi meskipun masing-masing memainkan sedikit berbeda, inti dari masing-masing neraka kurang lebih sama. Panggil setan, tembak Pembunuh. Battlemode adalah pengalihan yang bagus, tetapi itu bukan hasil imbang utama Eternal dengan cara apa pun. Dan kebaruan menghadapi manusia lain tidak menambah banyak formula yang mendasari permainan.

Kesimpulan

Meskipun perlu sedikit waktu untuk menguasainya. Kerumitan pertempuran Doom Eternal, dikombinasikan dengan mobilitas yang ditingkatkan, dan desain level-berat pilihan, menciptakan banyak momen-momen penting yang meningkatkan segala sesuatu yang membuat Doom 2016 bekerja dengan sangat baik. Pertarungannya sama cepat dan kacau, tetapi mengharuskan Anda untuk terus menganalisis semua yang terjadi untuk keluar sebagai pemenang. Setelah Anda memahami ritme Doom Eternal, itu akan membuat Anda merasa seperti seorang ahli pembunuh iblis.…